武漢游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn):上海游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn) 游戲設(shè)計(jì)師培訓(xùn)學(xué)校余小明

武漢
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上海游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn) 游戲設(shè)計(jì)師培訓(xùn)學(xué)校余小明

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上海游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)
*培訓(xùn)目標(biāo)*:?
通過(guò)培訓(xùn),能在掌握游戲角色造型規(guī)律和游戲規(guī)律的基礎(chǔ)上,運(yùn)用所學(xué)習(xí)的3dsmax軟件工具創(chuàng)作和設(shè)計(jì)制作角色,能獨(dú)立完成腳本規(guī)定情景的場(chǎng)景設(shè)計(jì)并能將角色特效美工與之整合,達(dá)到精通游戲設(shè)計(jì)的原理,能獨(dú)立設(shè)計(jì)游戲制作的流程,了解各個(gè)元素在整體中所起的作用,并根據(jù)自己的特點(diǎn)和能力,嘗試給自己定位出具體工作內(nèi)容,在教師輔導(dǎo)下,和同學(xué)們配合制作游戲段落,完成畢業(yè)實(shí)習(xí)作業(yè)。把自己的游戲設(shè)計(jì)意識(shí)和藝術(shù)理念在藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合中發(fā)揮到淋漓盡致。?
共同打造三維游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)師,游戲角色設(shè)計(jì)師、游戲特效設(shè)計(jì)師、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、游戲美工設(shè)計(jì)師的應(yīng)用技術(shù)型復(fù)合人才。
*招生要求*:
對(duì)本課程有興趣愛(ài)好,又想從事這方面工作的學(xué)員(專(zhuān)業(yè)方面無(wú)要求)、高中、中專(zhuān)、大專(zhuān)及以上學(xué)歷、年齡18周歲以上
培訓(xùn)內(nèi)容:?
第一部份:(美術(shù)初中級(jí)部分)
結(jié)構(gòu)素描、光影素描、速寫(xiě)、設(shè)計(jì)素描、戶(hù)外寫(xiě)生
色彩原理、色彩配色、設(shè)計(jì)色彩、色調(diào)小稿訓(xùn)練、色彩長(zhǎng)期作業(yè)
第二部份:(手繪動(dòng)漫)
人體結(jié)構(gòu)(骨胳繪制、肌肉繪制、面部表情、表現(xiàn)手法)
基本動(dòng)作(動(dòng)物行走動(dòng)作、臉部表情動(dòng)作、各種動(dòng)作等)
透視(動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景、游戲場(chǎng)景透視等)
分鏡頭稿(時(shí)間算法、手稿繪制方法)、著裝道具等
原畫(huà)創(chuàng)作(進(jìn)行強(qiáng)化原畫(huà)分析、繪制、手繪上色等)
人體解剖學(xué)、人物及風(fēng)景速寫(xiě)、動(dòng)畫(huà)原理(曲線動(dòng)畫(huà)、人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律、人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律、原畫(huà)創(chuàng)作基礎(chǔ)、自然現(xiàn)象及特效)
第三部分:(手繪動(dòng)漫)
手繪動(dòng)漫高級(jí):原畫(huà)創(chuàng)作高級(jí)、分鏡稿制作、視聽(tīng)語(yǔ)言、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意原稿
第四部分:(動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)軟件)
電腦基礎(chǔ)軟件(免費(fèi)贈(zèng)送):電腦入門(mén)操作,office操作
photoshop?cs:photoshop操作基礎(chǔ)、圖象優(yōu)化處理、經(jīng)典實(shí)例分析與制作
3dsmax基礎(chǔ):3d基本操作、建模操作、燈光、材質(zhì)操作、渲染zbrush:了解zbrush的基礎(chǔ)命令,操作界面。二維工具及三維工具的應(yīng)用。sphere制作模型的步驟,zsphere雕刻技巧的使用。alpha通道(自定alpha)和texture(貼圖)的學(xué)習(xí)。uv和投影大師(projection?master)的使用
第五部分
3dsmax建模制作:3d游戲建?;A(chǔ)、3d游戲道具設(shè)計(jì)、3d游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)
第六部分:
3dsmax高級(jí)建模制作:游戲角色低模制作、游戲角色高模制作、游戲角色綜合建模
第七部分:
3dsmax高級(jí)貼圖:3d游戲uv展開(kāi)、bodypaint貼圖繪制、3d游戲貼圖繪制
第八部分:
3dsmax游戲角色動(dòng)畫(huà):cs骨骼、bones骨骼、physigne蒙皮、skin蒙皮、動(dòng)作調(diào)試與蒙皮測(cè)試
第九部分:(影視特效)
3dsmax?影視特效:particle?illusion特效、3d基礎(chǔ)粒子、particle?flow粒子、track?view曲線編輯器、reactor動(dòng)力學(xué)、流體火焰、重型煙火、環(huán)境
第十部分:(綜合訓(xùn)練)
游戲設(shè)計(jì)綜合訓(xùn)練:游戲動(dòng)畫(huà)綜合制作、游戲特效綜合制作、游戲單幀制作、游戲職場(chǎng)模擬訓(xùn)練
第十一部分:(綜合訓(xùn)練)
職場(chǎng)禮儀與面試技巧、職業(yè)規(guī)劃、創(chuàng)業(yè)指導(dǎo)、就業(yè)作品整理、就業(yè)指導(dǎo)、實(shí)習(xí)和就業(yè)

學(xué)期安排:?學(xué)習(xí)費(fèi)用中不包括考試認(rèn)證費(fèi)和美術(shù)工具費(fèi)用
(1168課時(shí)ᅝ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;分鐘/課)
全日制(周一到周五的白天)學(xué)期10個(gè)月、業(yè)余班(平時(shí)晚上或周末)學(xué)制20個(gè)月
認(rèn)證證書(shū):?
nacg影視美工設(shè)計(jì)師?autodesk動(dòng)畫(huà)工程師?nacg影視特效設(shè)計(jì)師
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