MAYA介紹
,未來發(fā)展,特點(diǎn)和商業(yè)項(xiàng)目中的應(yīng)用。 、學(xué)習(xí)對(duì)視圖的操作,掌握各種基本操作,了解公共菜單、模塊切換。 ,了解基本動(dòng)畫原理。
MAYA NURBS曲面建模技術(shù) MAYA NURBS曲面建模技術(shù)
:NURBS原理、曲線基礎(chǔ)、建模方法、NURBS建模技巧等 :合并、斷開曲線、打開/閉合曲線、反轉(zhuǎn)曲線方向等; :相交曲面、剪切工具、布爾運(yùn)算、合并、斷開曲面、打開/閉合曲面
MAYA polygons多邊形建模技術(shù) MAYA polygons多邊形建模技術(shù)
:多邊形點(diǎn)、線、面特性;
2、掌握由貼圖、流體、Displacement材質(zhì)轉(zhuǎn)成Polygon物體技術(shù)。
>MAYA subdiv多邊形建模技術(shù) MAYA subdiv多邊形建模技術(shù)
Surfaces 的特性和基礎(chǔ)操作; 、polygon和subdiv Surfaces的基本區(qū)別; Surfaces模式與其它模型的結(jié)構(gòu)比較; Surfaces模型的顯示方式、模型的uv、模型的編輯方式。
簡(jiǎn)單場(chǎng)景制作 簡(jiǎn)單場(chǎng)景制作
簡(jiǎn)單場(chǎng)景制作:制作電腦桌及桌上物體,口紅,火箭的煙霧效果;初步接觸具體的建模操作,讓學(xué)生有個(gè)大體的認(rèn)識(shí),進(jìn)一步掌握建模的命令和要點(diǎn),熟悉建模操作,逐漸養(yǎng)成自己建模的操作習(xí)慣。
復(fù)雜場(chǎng)景練習(xí) 復(fù)雜場(chǎng)景練習(xí)
,從而進(jìn)一步熟悉命令的使用方法。 。 。 的練習(xí)。 。 。
復(fù)雜的人物角色建模 復(fù)雜的人物角色建模
制作更復(fù)雜的角色和一些佩戴。使其更加完善和夸張。制作卡通角色(1000面~3000面) 知識(shí)點(diǎn): 初步涉及到結(jié)構(gòu)布線; 命令: Planar Mapping平面映射 Cylindrical Mapping圓柱體映射等。
制作高級(jí)別的工業(yè)模型 制作高級(jí)別的工業(yè)模型
制作高級(jí)別的工業(yè)模型。重點(diǎn)在細(xì)節(jié)。制作一輛汽車 知識(shí)點(diǎn): 參考圖的分析;車輪的制作 命令:reverse surface direction反轉(zhuǎn)曲面方向 rebuild surfaces重建表面 round tool倒圓角工具 surface fillet曲面倒角 。
Maya材質(zhì)技術(shù) Maya材質(zhì)技術(shù)
;
Group(陰影組)、基本材質(zhì)、紋理;
;
Maya燈光技術(shù) Maya燈光技術(shù)
、基本燈光類型、燈光屬性設(shè)置、燈光的基本使用方法;
;
:照明和陰影訓(xùn)練。
Maya渲染技術(shù) Maya渲染技術(shù)
:渲染設(shè)置窗口、渲染器的指定、輸出范圍和分辨率、輸出文件類型、抗鋸齒設(shè)置、測(cè)試渲染、渲染視圖操作; :批渲染操作、中斷批渲染; :三點(diǎn)攝影機(jī)、背景圖片加入、刪除、適配。
Maya基礎(chǔ)動(dòng)畫技術(shù) Maya基礎(chǔ)動(dòng)畫技術(shù)
、修改動(dòng)畫曲線關(guān)鍵幀、關(guān)鍵幀的插入和刪除; 、拷貝粘貼動(dòng)畫關(guān)鍵幀; ,設(shè)置驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀、路徑動(dòng)畫
Maya基本粒子系統(tǒng) Maya基本粒子系統(tǒng)
; ; ; 、加場(chǎng)影響粒子運(yùn)動(dòng)。
強(qiáng)化模型訓(xùn) 強(qiáng)化模型訓(xùn)練
集中強(qiáng)化模型訓(xùn)練;在集中的時(shí)間里提高層次
? ? ? 青鳥教育是青鳥科技旗下的教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)(青鳥科技經(jīng)營(yíng)包括計(jì)算機(jī)軟、硬件的研發(fā);電子教育技術(shù)研究及推廣;計(jì)算機(jī)技術(shù)服務(wù)與技術(shù)咨詢;數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意設(shè)計(jì);教育培訓(xùn),青鳥科技旗下三大機(jī)構(gòu):青鳥教育;青鳥基金;qu360導(dǎo)航)。青鳥教育分支模塊 :數(shù)字藝術(shù)教育;雙證教育;資格認(rèn)證,青鳥教育是華中地區(qū)唯一實(shí)行面授與遠(yuǎn)程相結(jié)合的教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。公司數(shù)字藝術(shù)教學(xué)實(shí)力雄厚,可以完成3D影視動(dòng)畫、網(wǎng)站設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)的教學(xué)任務(wù),每年制作商業(yè)與教學(xué)動(dòng)畫片約8余部,動(dòng)畫片作品的時(shí)間在120分鐘以上。
公司具有代表性的動(dòng)畫作品與自主研發(fā)的商業(yè)網(wǎng)站有:
3D建筑動(dòng)畫《武漢極地海洋世界》
3D建筑動(dòng)畫《大美盛城小區(qū)漫游》
3D動(dòng)畫片段《太空遨游》
安全上網(wǎng)導(dǎo)航《qu360導(dǎo)航》 武漢青鳥科技發(fā)展有限公司是湖北省軟件行業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)員單位,公司在數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意設(shè)計(jì)與教學(xué)方面已積累了豐富的經(jīng)驗(yàn)和實(shí)力,公司現(xiàn)總有微機(jī)100臺(tái),航拍無人機(jī)一架,植保無人機(jī)一架,基于云計(jì)算的遠(yuǎn)程培訓(xùn)系統(tǒng),教學(xué)總場(chǎng)地400多平方米,現(xiàn)有專、***資深講師15人,Adobe國(guó)際認(rèn)證設(shè)計(jì)師6人、Autodesk國(guó)際認(rèn)證三維動(dòng)畫工程師3人、Autodesk國(guó)際認(rèn)證CAD工程師1人,高級(jí)軟件工程師1人,造價(jià)師1人。
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