武漢裝飾設(shè)計培訓(xùn):武漢裝飾設(shè)計培訓(xùn) 室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn) 武漢IT新時空

武漢
當(dāng)前位置:求學(xué)問校網(wǎng)首頁>武漢培訓(xùn)>裝飾設(shè)計培訓(xùn)培訓(xùn)>武漢裝飾設(shè)計培訓(xùn)培訓(xùn)

武漢裝飾設(shè)計培訓(xùn) 室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn) 武漢IT新時空

武漢IT新時空教育中心
【學(xué)校名稱】:

武漢IT新時空教育中心

【授課對象】:

【上課地點(diǎn)】:武昌珞獅南路206-18號,理工大學(xué)馬房山中百倉儲右轉(zhuǎn)50米(武昌 武昌)

【乘車路線】:乘710路、503路、723路、591路、317路或586路等到馬房山站下車即到

【時 間】:2017-12-04 【瀏覽次數(shù)】:99次 【學(xué)費(fèi)】:¥0

    QQ在線詳細(xì)了解咨詢
武漢IT新時空?裝飾設(shè)計培訓(xùn)?室內(nèi)/景觀/工業(yè)設(shè)計培訓(xùn)

?
3DSMAX基礎(chǔ)知識部分?部分學(xué)習(xí)
內(nèi)容介紹?部分學(xué)習(xí)內(nèi)容:3DSMAX視圖的認(rèn)識和操控,3DSMAX視圖操控的快捷鍵,視圖中3DSMAX物體的顯示方式控制;3DSMAX命令面板的理解與流程操作,3DSMAX創(chuàng)建物體和修改物體的方法,創(chuàng)建3DSMAX基本幾何體和擴(kuò)展幾何,修改3DSMAX物體的參數(shù)造型和加修改器造型的綜合運(yùn)用講解,記住3DSMAX幾何體關(guān)鍵的幾何參數(shù)segments和side的意義;3DSMAX主控工具欄的講解,3DSMAX移動、旋轉(zhuǎn)和縮放等變換物體工具的作用,3DSMAX物體變換中心的定義,3DSMAX各種捕捉的運(yùn)用,3DSMAX對齊物體的方法,3DSMAX圖層管理器的理解和操作,簡介3DSMAX材質(zhì)編輯器和渲染設(shè)置等……?


3DSMAX二維平面線和修改器造型建模(shape&modifier)?部分學(xué)習(xí)
內(nèi)容介紹?部分學(xué)習(xí)內(nèi)容:3DSMAX標(biāo)準(zhǔn)二維幾何線型特征和次物體線型特征,3DSMAX幾何線型轉(zhuǎn)換成次物體線型,Line繪制二維線型,3DSMAX二維線的三個次物體級別制作,拐點(diǎn)的四種類型講解,3DSMAX二維線轉(zhuǎn)實(shí)體的二種方法,“點(diǎn)”次物體級別命令的講解,“段”次物體級別命令的講解,“線”次物體級別命令的講解,3DSMAX繪制各種二維線型形狀方法分析,3DSMAX繪制工業(yè)模型截面線型形狀,繪制建筑模型截面線型形狀,繪制墻體類建筑截面線型形狀。對二維線型加Extrude修改器成幾何體,對二維線型加Lathe修改器成幾何體,對二維線型加Bevel修改器成幾何體,對二維線型加bevel?profile修改器成幾何體,對二維線型用復(fù)合建模loft成幾何體。對二維線型加edit?patch修改成幾何體,對二維線型加Surface修改成幾何體,對幾何體加bend/taper/lattice/FFD等修改器進(jìn)行修改……?


3DSMAX多邊形造型建模方法的講解(Editable?Poly&?Editable?Mesh)?部分學(xué)習(xí)
內(nèi)容介紹?部分學(xué)習(xí)內(nèi)容:3DSMAX幾何體轉(zhuǎn)成Poly編輯的方法,3DSMAX幾何體加edit?poly修改器建模,3DSMAX的Patch轉(zhuǎn)Poly注意事項(xiàng)講解,3DSMAX的Poly五種次物體級別的認(rèn)識,“點(diǎn)”次物體命令的講解,“邊”次物體命令的講解,“邊界”次物體命令的講解,“多邊面”次物體命令的講解,“元素”次物體命令的講解。布線結(jié)構(gòu)的認(rèn)識,布線結(jié)構(gòu)的合理性分析,布線結(jié)構(gòu)調(diào)整的注意事項(xiàng),改變布線結(jié)構(gòu)的一些方法。用Poly結(jié)合二維線創(chuàng)建“建筑”模型,用Poly創(chuàng)建室內(nèi)空間模型,用Poly創(chuàng)建工業(yè)模型。3DSMAX的TurboSmooth、MeshSmooth等Smooth的用法,Poly次物體與多重子材質(zhì)的關(guān)系以及編輯方法,Poly結(jié)合Symmetry進(jìn)行對稱建模,Poly和NURBS建模區(qū)別介紹等……?

?

3DSMAX的燈光照明技術(shù)(Standard?Light&Photometric?Light&?Vray?Light)?部分學(xué)習(xí)
內(nèi)容介紹?部分學(xué)習(xí)技術(shù):3DSMAX標(biāo)準(zhǔn)燈光的學(xué)習(xí),3DSMAX泛光燈的應(yīng)用講解,3DSMAX聚光燈的應(yīng)用講解,3DSMAX平行光的應(yīng)用講解。講解燈光強(qiáng)度、衰減、陰影、聚光范圍等參數(shù)。光度學(xué)類燈光的應(yīng)用講解。Vray專用燈光的應(yīng)用講解,Vray面光源、球形光源的應(yīng)用講解,Vray太陽光的應(yīng)用講解。Vray渲染器的基本測試參數(shù)設(shè)定,Vray環(huán)境天空光的應(yīng)用,3DSMAX默認(rèn)環(huán)境背景的應(yīng)用,Vray自發(fā)光材質(zhì)照明作用分析,HDRI圖片照明技術(shù)講解與分析應(yīng)用,3DSMAX環(huán)境應(yīng)用HDRI圖片照明與反射折射的控制技巧。3DSMAX單模型打燈光方法,3DSMAX室內(nèi)空間打燈光方法,3DSMAX建筑外體模型打燈光方法,3DSMAX各種燈光的綜合用法的實(shí)例等……?


3DSMAX材質(zhì)和Vray專用材質(zhì)的編輯技術(shù)(Material?Editor&?Vray?Material)?部分學(xué)習(xí)
內(nèi)容介紹?部分學(xué)習(xí)技術(shù):3DSMAX材質(zhì)編輯器的使用方法講解,3DSMAX默認(rèn)材質(zhì)的光學(xué)原理分析,Vray材質(zhì)質(zhì)感的光學(xué)原理分析,3DSMAX標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的各種貼圖技術(shù),?Vray專用材質(zhì)的漫射理解與應(yīng)用;Vray專用材質(zhì)的全反射應(yīng)用舉例應(yīng)用、Vray專用材質(zhì)的折射各參數(shù)的詳細(xì)講解與舉例應(yīng)用,Vray專用材質(zhì)貼圖技術(shù)的講解,結(jié)合3DSMAX照明技術(shù)和渲染技術(shù)講解Vray幾種代表性3DSMAX材質(zhì)的原理和調(diào)節(jié)(不銹鋼、玻璃、鏡子、石材、木地板、大理石地板、墻漆、墻紙、布料、皮革、地毯等),3DSMAX高級多維子材質(zhì)的講解,3DSMAX室內(nèi)空間材質(zhì)的調(diào)節(jié)與渲染,3DSMAX工業(yè)模型材質(zhì)的調(diào)節(jié)與渲染,3DSMAX建筑外結(jié)構(gòu)面材質(zhì)的調(diào)節(jié)與渲染等……?


3DSMAX掃描線渲染和Vray物理渲染(3dsmax?scanlinerender&?Vray?render)?部分學(xué)習(xí)
內(nèi)容介紹?部分學(xué)習(xí)技術(shù):3DSMAX物理渲染器渲染原理,渲染大小設(shè)置,3DSMAX渲染動畫和靜幀設(shè)置選項(xiàng),3DSMAX渲染和燈光的綜合講解,3DSMAX渲染和材質(zhì)的綜合講解,Vray渲染器操作界面以及功能、3DSMAX光能傳遞概念、原理、界面功能;光學(xué)反射、直射、折射理論的講解,?Vray渲染器全局設(shè)置參數(shù)講解,,Vray渲染器的固定采樣、自適應(yīng)細(xì)分采樣、蒙特卡羅采樣參數(shù)理解和講解,Vray渲染器間接光能傳遞,Vray渲染器初次反彈,Vray渲染器二次反彈,?Vray渲染器二次反彈三種引擎講解,Vray渲染器初次反彈和二次反彈結(jié)合使用方法和技巧,光照貼圖引擎最小速率、最大速率、半球細(xì)分、插值細(xì)分、相位查看等參數(shù)講解,燈光緩存采樣細(xì)分,采樣半徑,預(yù)過濾等參數(shù)講解,蒙特卡羅引擎細(xì)分和反彈次數(shù)等參數(shù)講解,光子貼圖具體參數(shù)講解,Vray渲染器環(huán)境光設(shè)置,準(zhǔn)蒙特卡羅采樣噪點(diǎn)閾值、適應(yīng)數(shù)量、最小采樣、全局細(xì)分等參數(shù)的講解;用從AutoCAD導(dǎo)入平面圖3DSMAX建模后運(yùn)用Vray渲染器渲染室內(nèi)空間場景,然后運(yùn)用Photoshop做后期處理;用從AutoCAD導(dǎo)入平面圖建模后運(yùn)用Vray渲染器渲染建筑外面結(jié)構(gòu)場景,然后運(yùn)用Photoshop做后期處理;用Vray渲染器渲染工業(yè)模型等……?


由于版面有限,詳情請咨詢!
聯(lián)?系?人:李老師
學(xué)校網(wǎng)站:http://www.itxsk.com
聯(lián)系電話:027-87394985?/?87396663?/?87385360
咨詢QQ:168139791?/?200911884?/?51481188

報名須知:報名時請攜帶本人身份證及復(fù)印件,1寸近期免冠登記彩照2張。電話或網(wǎng)上報名會預(yù)留少量名額,屆時須到校辦理入學(xué)手續(xù)。

學(xué)校地址:武漢市洪山區(qū)珞獅南路206-18號(馬房山站、中百倉儲右轉(zhuǎn)50米、洪興巷)
??????????即雄楚大道省圖書城附近
乘車路線1:乘坐公交576、586、66、710、729、591到馬房山站下
乘車路線2:乘坐公交530、556、529、510、811、732、72、903、317路等到尤李西村。
    QQ在線詳細(xì)了解咨詢

網(wǎng)上預(yù)約報名

讓培訓(xùn)機(jī)構(gòu)來找我,貨比三家!

網(wǎng)上報名,學(xué)費(fèi)立減50-300元

姓 名: 手 機(jī):
地 址: 留 言:
QQ:

武漢裝飾設(shè)計培訓(xùn)最新資訊

武漢裝飾設(shè)計培訓(xùn)熱門學(xué)校