上周,兩個以動漫為主題的大聚會穿越“五一”,一個是在杭州舉辦的中國國際動漫節(jié),另一個是在北京國家會議中心舉辦的“I?DO動漫同人嘉年華”。無論是舉辦年頭還是規(guī)模,前者在數(shù)據(jù)上都更勝一籌。不過,北京這個動漫嘉年華,依然吸引了54家企業(yè)和上百家社團參展,再加上場內(nèi)隨處可見的cosplay(角色扮演),熱鬧氣氛如同一場動漫廟會。感受歡樂自不必多表,對更多參展商而言,借機相互交流并宣傳自己的產(chǎn)品才是重要目的,抑或還能收獲更多。?
????參展者?
????廣而知之比盈利更重要?
????據(jù)主辦方介紹,此次嘉年華主要由五大板塊構成:科技與文化相融合板塊、同人原創(chuàng)作品板塊、動漫衍生板塊、漫畫家和COSER簽售板塊以及現(xiàn)場活動板塊。無論是航天科普體驗艙,還是全球首款家庭親子機器人小優(yōu),抑或是動漫郵局現(xiàn)場首發(fā)黑色禁藥“謎界”系列郵品,“廣而知之”是參展商們的共同發(fā)力點,至于在三天嘉年華活動期間能有多少盈利,則大多并無預期。?
????“我們的抱枕、耳機、本本等系列產(chǎn)品中的動漫形象都是原創(chuàng)的,希望有更多人了解我們,并喜歡上我們的原創(chuàng)形象。其實在短短三天時間里,有多少銷售額對我們而言并不重要,重要的還是更多消費者的了解和認可?!眲勇钪黝}館的陳妹如是說。而迪生動畫科技有限公司的參與目的更加明確:“我們主要生產(chǎn)動畫軟件,面對的消費群多側重于動漫工作室或公司,所以對我們而言,個人來咨詢的意義并不大。不過我們也愿意通過此次活動,讓更多動漫迷和繪畫者了解我們的軟件和設備,只要他們有興趣,我們愿意讓他們體驗軟件?!?
????想尋求更多高質(zhì)量作品?
????嘉年華現(xiàn)場,由大學生自己制作的動畫片在滾動播放,而播放動畫的是此次參展的《大學生》雜志社,為宣傳即將開展的第三屆《大學生》杯動漫大賽,雜志社特意選擇了靠墻的展位,以便利用墻做幕布播放短片。觀看動漫短片后,很多參觀者主動上前咨詢參賽事宜,雜志社的董博臣稱,有更多人的參賽是我們的一大收獲,更大收獲是與動漫制作公司有了良好交流的機會,“大學生的作品固然新穎、有想法,不過提升一個比賽的競爭力還需要提高作品質(zhì)量。我們通過這次機會,與一些動漫產(chǎn)業(yè)公司進行了交流,并得到了他們的支持。很多公司都表示愿意參賽,這對保證作品質(zhì)量有重要作用?!?
????根據(jù)工作選擇北京市場?
????慕容嗷嗷、夢佳、程龍等漫畫家也出現(xiàn)在參展隊伍中。對他們而言,這已不是首次參加動漫類展會,夢佳表示,自己此前也參加過幾個動漫展會,不過感覺這屆嘉年華更熱鬧。提及同期在杭州舉行的動漫節(jié),夢佳稱,因為工作室在北京,所以更重視北京的市場,因此選擇參與北京的嘉年華,放棄了杭州的動漫節(jié)。?
????慕容嗷嗷則表示,此前他曾參加過石景山國際動漫節(jié),與之相比,這次嘉年華的展會面積相對較小,展位和活動空間都有局限?!皷|西感覺沒那么多,不過這次嘉年華上的cosplay團體更為熱情,數(shù)量也有所增加,他們在展位之間穿梭,反而讓人感覺更熱鬧了,像一個動漫大Party?!?
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武漢新一代動漫培學校一直本著授人以漁的教學思想,針對不同人群采取科學適宜的教學方法,為社會培養(yǎng)了大量適用人才,贏得了良好的社會口碑。