自2006年《國務院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)財政部等部門關于推動動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》發(fā)布以來,在政策支持推動下,我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展取得了長足進步。?
????各類產(chǎn)品數(shù)量大幅增長。截至2010年,漫畫出版物從8200萬冊增長到3.47億冊,電視動畫從82300分鐘增長到26萬分鐘,躍居世界前列。動畫電影從12部增長到27部,新媒體動漫從不到2萬件增長到十幾萬件,中式漫畫期刊占國內(nèi)85%的市場份額,國產(chǎn)原創(chuàng)動漫產(chǎn)品已經(jīng)占據(jù)國內(nèi)市場主導。?
????質(zhì)量不斷提高。涌現(xiàn)了“四大名著”系列漫畫、《兔俠傳奇》、《三國演義》、“喜羊羊與灰太狼”系列等優(yōu)秀產(chǎn)品,受到了群眾的喜愛和市場的認可,“喜羊羊與灰太狼”系列動畫電影2009年票房8500萬元,今年達到1.6億元。?
????動漫企業(yè)迅速成長。規(guī)模不斷擴大,效益不斷提高,涌現(xiàn)出一批優(yōu)秀骨干動漫企業(yè)。截至2010年,產(chǎn)值過億的有13家,還有廣東奧飛、湖南拓維兩家上市企業(yè),湖北《知音漫客》2006年從零起步,目前月發(fā)行量520萬份,位居中國第一、世界第三。?
????產(chǎn)業(yè)由成長期向成熟期轉(zhuǎn)變。2010年我國動漫產(chǎn)值規(guī)模已經(jīng)達到了470億元,原創(chuàng)動漫走出去步伐加快,人才、技術支撐體系和市場體系不斷成熟,大動漫觀、全產(chǎn)業(yè)鏈的思路正在形成。動漫在滿足和豐富人民群眾的文化生活需求、培育新的增長點方面發(fā)揮著日益重要的作用。?
????經(jīng)過文化部及扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展部際聯(lián)席會議各成員單位的積極努力,2011年5月,中央批復文化部同意在中國文化藝術政府獎中增設動漫獎,是中國動漫目前唯一的國家獎、政府獎、最高獎。?
?????2008年至2009年,文化部連續(xù)兩年實施“原創(chuàng)動漫扶持計劃”,共扶持漫畫作品20部,漫畫創(chuàng)作者(團隊)20個,動漫演出作品20部,動漫演出創(chuàng)作者(團隊)18個,網(wǎng)絡動漫30部,網(wǎng)絡動漫創(chuàng)作者(團隊)30個,手機動漫作品30部,手機動漫創(chuàng)作者(團隊)30個。?
?????2011年,在中央財政的支持下,文化部、國家廣電總局、新聞出版總署共同實施“國家動漫精品工程”。經(jīng)過評審,共有37個作品、40個優(yōu)秀創(chuàng)意入選精品工程。?
????為加強原創(chuàng)優(yōu)秀動漫產(chǎn)品的傳播,文化部實施了“原創(chuàng)動漫推廣計劃”,通過展會推廣、邊疆推廣、媒體推廣、校園推廣和海外推廣,大力宣傳原創(chuàng)動漫精品和優(yōu)秀人才,提高其知名度和影響力。?
????文化部、國家廣電總局、新聞出版總署等部門在上海、浙江、廣東、安徽、湖南等地主辦了中國國際動漫游戲博覽會、中國國際動漫節(jié)、中國國際漫畫節(jié)等知名節(jié)展;在西藏、新疆、青海等地舉辦展覽、論壇、捐贈活動,開展動漫作品少數(shù)民族語言譯制等邊疆推廣活動,為動漫企業(yè)、產(chǎn)品和人才提供展示、交易、交流、推廣的平臺。?
????為推動原創(chuàng)動漫走出去,扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展部際聯(lián)席會議辦公室先后組織國內(nèi)動漫企業(yè)參加了歐美日多個國際知名展會,累計簽約金額超過10億元人民幣。?
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武漢新一代動漫培學校一直本著授人以漁的教學思想,針對不同人群采取科學適宜的教學方法,為社會培養(yǎng)了大量適用人才,贏得了良好的社會口碑。